Rendering eines abstrakten Metall-Objektes mit weichen Kurven und Reflektionen.
Ich bin Grafiker aus Dresden und gestalte überwiegend mittels Rendering und Raytracing. Gelegentlich greife ich aber auch mal zur Kamera, hauptsächlich für Landschaftsaufnahmen. Meine ersten Experimente mit Raytracern machte ich bereits 1993... Mehr…
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